Ragdoll Dynamics 3.0 for Maya 发布

这些变化包括基于物理的角色姿势、新的Freelancer许可证等。

Imbalance发布了适用于Maya的Ragdoll Dynamics 3.0——实时物理求解器的最新版本。该更新引入了几个新功能,其中的亮点是实时模式——一种基于物理的角色姿势系统,允许您通过直接拖动几何图形来改变角色的站立方式。这个新系统使摆姿势的速度提高了3倍,并提供了其他好处,例如没有交叉点、突破限制和控制。

另一个变化是交互模式,它允许您将布娃娃用作普通Maya变形器,并查看接触和肢体限制的实时更新。您需要做的就是切换“锁定”按钮以保持在操纵器外部进行模拟。

此外,您现在可以在空场景中打开.rag文件。以前,您可以从角色装备中导出物理层,然后通过“导入物理”菜单项重新应用它。现在,您可以独立导入和使用物理层。

Ragdoll Dynamics 3.0 for Maya 发布

该版本中的其他新功能包括一个包含14个角色的资产库,其中包含现成的布娃娃设置、视口和性能改进,以及一个新的Freelancer许可证。这个新的限量版定价层是为想要在商业上使用该软件的个人设计的。它售价199美元,提供一年的更新,并且不能离线激活,也不能在虚拟机或云硬件上激活。

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