此版本侧重于颜色和材料管理、增强的建模工具和实时工作流程。

Autodesk 发布了 3ds Max 2024——最新版本的 3D 建模、渲染和动画软件,专注于颜色和材料管理、增强的建模工具和实时工作流程。
该更新引入了基于 OpenColorIO 的色彩管理,这是一种技术预览,可带来现代色彩管道的优势,并可实现色彩的准确再现和跨应用程序的兼容性。

还有一个布尔修改器,它通过执行布尔运算将对象组合成一个网格。它可以在修改器列表的对象空间部分找到。或者,您可以使用 OpenVDB 方法计算布尔运算。它使您可以从防水几何体中生成拓扑独立的结果。

Autodesk 对阵列修改器添加了多项更改。它的材质 ID 卷展栏现在包含新参数,可让您在每个面或每个元素的基础上将材质 ID 分配给克隆。此外,还有一种新的叶序分布方法,可以以螺旋模式创建克隆。阵列修改器的径向、样条和叶轴分布方法现在在“变换”卷展栏中包含一种新的渐进方法,因此您可以逐步更改变换数据。

至于其他有用的升级,新的 Transform List Controller 允许您将多个 Transform 控制器作为混合动画数据层添加到一个对象。还有一个新的 Material Switcher 节点,它引入了一种简单的控制方法来管理多个材质变体的显示。
开发人员更新了运动路径可视化和编辑——它们现在可用于更多控制器类型。

另一个新功能是复合节点:它们包含由其他节点组成的子图,并且可以包含其他复合节点。它们将帮助您组织和简化大型图表。
此外,Autodesk 还改进了 Slate 材质编辑器,启用了更好的优化和自定义功能,以改进材质编辑工作流程。
如果 3ds Max 中可用的所有修改器变得难以导航,修改器列表现在是可搜索的,因此您可以键入修改器的前几个字母来查找它。
其他变化包括:
- 对称修改器默认轴
- STL 性能改进
- 自动平滑性能改进
- 材质修改器更新
- 花键焊接改进
- 使用编辑多边形和可编辑多边形改进重新三角测量
- 按需 Revit 和 Inventor 互操作性
- ATF进口商
- 阿诺德Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
- Substance 2.4.10