Projection Modeling是Blender 的一个插件,使用 2D 投影创建 3D 模型。您可以基于曲线和网格平面创建这些投影,并能够实时使用投影控制 3D 形状。
对我来说,创建这样的形状和细节非常困难,甚至是不可能的,但借助这种方法,您现在可以做许多人无法做到的事情,创建零件、低多边形模型,在某些情况下是高多边形模型,根据图纸构建不同形状的零件,应用范围非常广泛,每个人都会找到用途。
更新 1.1.4
– 增加了 2D 填充和纯曲线操作模式(纯曲线模式几乎没有错误,可以与曲线工作插件配合使用)
– 错误修复(投影对象的原点现在位于正确位置,现在不需要使用活动对象进行选择)
Blender 版本 | 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4 |
Projection Modeling教程下载:https://www.cgziy.com/2024/1025.html