Adobe 推出了 Substance 3D Painter 8.3——一款专注于改进烘焙工作流程的 3D 绘画软件的更新。
该程序引入了一种新的烘焙模式,取代了旧的烘焙窗口。您可以绘制一个隐式烘焙笼,它会实时对最大正面距离设置做出反应。此外,现在可以在视口中显示高多边形网格,以红色区域显示笼子错过的区域,而无需先烘焙。
另一个新功能是突出显示没有 UV 接缝的硬边,这应该可以保护您的项目免受伪影影响。
至于其他变化,通用场景定义 (USD) 文件现在可以导入到带有专用范围和变体选择器的 Substance 3D Painter 中,以及细分和动画。
导出纹理时,可以将 USD 文件生成为新文件或图层,从而轻松集成到您的工作流程中。
新版本还为 Substance 材质引入了改进的物理尺寸支持。它们现在可以与填充层中的 UV 投影一起使用,UV 的大小根据 UV 展开的三角形的平均大小自动计算。您可以选择添加的其他设置,以默认使用材料的物理尺寸。