2022年11月23日更新:Epic Games Slovakia发布了RealityCapture 1.2.1版本。
半自动导出到Unreal Engine 5
此更新简化了将大型数据集从RealityCapture传输到Unreal Engine、Epic Games的游戏引擎和实时渲染器的过程,用于预览、虚拟制作和可视化工作。
此版本为您的管道带来多项改进,包括用于将大型数据集从RealityCapture传输到虚幻引擎5的自动化工作流程,以及用于更轻松的云部署的底层更改。它还包括构建模型并以有限分辨率将它们导出到 Sketchfab的能力,而无需使用PPI积分,您可以从那里根据Sketchfab EULA的条款共享、销售和下载它们;在您第一次上传到Sketchfab后,您将自动获得一个为期一年的Sketchfab Pro帐户。
重要说明:在此版本中创建和/或保存的项目无法在早期版本的 RealityCapture中打开。
主要特征:
- 使用 PPI 许可证免费导出到 Sketchfab(限制 300k 多边形和 1 x 4k 纹理)
- 将大型数据集从 RC 传输到 UE5 的自动化工作流程
- 用于大型数据集的RealityCapture自动化CLI管道
- UE5摄影测量导入器
- 引擎盖下的改进使云部署更容易
- RealityCapture到虚幻引擎优化
- 带有命令行和新命令行命令的扩展控制台视图
- 用户界面改进